EXTRAESCOLARES CURSO 2024-2025

EXTRAESCOLARES CURSO 2024-2025


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¡Ya están abiertas las inscripciones para el curso 2024-2025!


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Ciencia, tecnología, robótica, ingeniería, videojuegos, electrónica, impresión 3D, pensamiento creativo, innovación, diseño y comunicación. STEAM, proyectos que integran ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas para encontrar soluciones creativas a problemas reales. Robótica, videojuegos, electrónica, impresión 3D, química, pensamiento creativo, innovación, diseño y comunicación. También escritura creativa, astronomía, ilustración, cerámica, teatro, dibujo, experimentos…


Y nuestro gabinete de orientación os propone un año más sus talleres de

 habilidades sociales, técnicas de estudio y orientación vocacional.


Comenzamos el martes 17 de septiembre


En el formulario de inscripción tienes horarios y precios e información práctica sobre las actividades regulares, las actividades de fin de semana las anunciamos en la sección próximas actividades. Puedes seguirnos en facebook, instagram, telegram y viralagenda o suscribirte a nuestras listas de difusión enviándonos un whatsapp.


 Si estás interesado y no encuentras tu grupo, rellena el formulario y dinos qué buscas o qué horario necesitas en las observaciones. Dinos que te gustaría hacer y haremos lo posible por crearlo.


FORMULARIO DE INSCRIPCIÓN

Aquí puedes saber más sobre el contenido y metodología  de nuestras propuestas,

 sigue los enlaces y si tienes dudas, llámanos:

STEAM

Ciencia, tecnología, robótica, creatividad y comunicación para niñas y niños de 5 a 14 años

Nuestros proyectos combinan pensamiento creativo, ciencia y tecnología con habilidades colaborativas y de comunicación. Participamos en torneos de robótica y de innovación como la First Lego League y la World Robot Olympiade, entre otros.


En Coconet trabajamos en equipo y por eso es importante que en los distintos horarios coincidan niños y niñas que puedan trabajar juntos y afrontar los mismos desafíos. Organizamos los grupos en función de las características, intereses y experiencias previas de los niños y niñas. Juntos encontramos soluciones a problemas reales y prototipamos nuestros inventos.


Tus hijos e hijas desarrollarán sus "habilidades blandas": pensamiento creativo, planificación, organización, adaptación, trabajo en equipo, liderazgo y comunicación.


Progresivamente, entre los 5 y los 14 años, aprenderán a utilizar el pensamiento crítico y el método científico, los conceptos básicos de la física, la química y la biología y las aplicaciones prácticas de las matemáticas, informática de usuario, diseño de ingeniería, pensamiento computacional, creación de algoritmos y programación con bloques o phyton, diseño 3D y sus aplicaciones a la impresión y los videojuegos.


A partir de los 10 años los niños y niñas más maduros, con más motivación o experiencia, pueden incorporarse al MAKER SPACE for TEENS en el que los jóvenes desarrollan proyectos más complejos y con mayor autonomía y aprenden a programar en código.


Y si no pueden venir regularmente, los sábados por la mañana desarrollamos un amplio programa de actividades.


Además realizaremos convivencias y visitas, veremos pelis, haremos experimentos, hablaremos con expertos y compartiremos nuestras ideas de múltiples formas.


En colaboración con la asociación OKOLA mantenemos un intenso programa de difusión de la ciencia, la tecnología y la innovación.


Puedes consultar horarios y precios en el formulario de inscripción.

LEGO INGENIEROS


Entre semana, y también los fines de semana, jugamos.


 Y construimos cosas:

la torre más alta, el puente más resistente o el coche más rápido.


O un monstruo de Hallowen o un arbol de Navidad.


O una casa, o varias, casas de todo el mundo,

 de todos los colores, de todos los estilos. 


Experimentamos con las piezas y aprendemos sobre el equilibrio, la resistencia, la energía y las fuerzas que intervienen en el movimiento; sobre engranajes, ruedas y máquinas simples y compuestas.


Jugamos, nos divertimos y entendemos el mundo.


A partir de 5 años

LABORATORIO DE QUÍMICA

Martín Dapena, Químico del CIIAE, nos acompañan en esta aventura hacia los orígenes de la materia y de la vida.


Pociones, potingues y experimentos para entender de qué están hechas las cosas y como interaccionan.

BE MAKER

PARA ADOLESCENTES Y JÓVENES

El MAKERSPACE de Coconet acoge esta actividad para jóvenes a partir de 9 años.


Dentro de la filosofía maker, hazlo tu mismo, con un ingrediente de sostenibilidad, repara, reutiliza, recicla, y de comunidad, desarrollaremos los proyectos que vayan surgiendo, diseñando, creando y compartiendo los procesos y usando las herramientas y la tecnología necesarias para cada uno de ellos.


¿Quieres construir un dron? ¿enviar un satélite al espacio? ¿diseñar una figura 3D? ¿controlar las condiciones ambientales de tu ciudad? ¿resolver un problema de accesibilidad?


Si eres creativo y te gustan la tecnología y el trabajo manual,

 !este es tu grupo!

CREA TU VIDEJUEGO

Aprende a diseñar un videojuego profesional programando en UNITY o UNREAL ENGINE y diseñando con BLENDER o a través de una Inteligencia Artificial.


De la idea a la pantalla.


Y si te gusta crear videojuegos pero no te apetece programar en código, te enseñamos los conceptos con MAKECODE ARCADE

LABORATORIO DE ARTE

Un viaje a la creatividad plástica: ilustración, dibujo, improvisación, esculturas, instalaciones, stopmotion... todo cabe en este taller en el jugaremos con materiales y colores.


Para niños a partir de 8 años y adultos.

Periódicamente en fin de semana

Consulta fechas y horarios en próximas actividades.

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